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Video juegos: ¿tecnologías lúdicas, tecnologías del aprendizaje?

Video juegos: ¿tecnologías lúdicas, tecnologías del aprendizaje?

Desde el blog de Carlos Neri, Moebius , recojo esta investigación y análisis sumamente profundo acerca de las posibilidades educativas de los video juegos donde dice lo siguiente:

En el día de hoy comenzaron las “XIV Jornadas de Investigación Tercer Encuentro de Investigadores en Psicología del Mercosur” donde presentamos con el equipo de investigación que dirijo la ponencia: “Video juegos: ¿tecnologías lúdicas, tecnologías del aprendizaje?”

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Las Webquest, la “Escuela Nueva” y el aprendizaje por proyectos

Artículo extractado desde el blog Ordenadores en el aula, publicado por Manuel Area, Catedrático de Tecnología Educativa Universidad de La Laguna (España) y que he querido compartir con quienes visitan mi blog, para que puedan profundizar en el conocimiento y utilidad de las Webquest.
Las propuestas didácticas de utilización de las nuevas tecnologías de la información y comunicación en general, y de Internet en particular, apoyadas en el desarrollo de proyectos de trabajo en los que grupos o equipos de alumnos deben buscar información cara a resolver una situación problemática, desarrollar una pequeña investigación o bien para elaborar un informe sobre un tópico concreto (tales como los Webquest, los círculos de aprendizaje, los proyectos telemáticos cooperativos o el aprendizaje basado en problemas, entre otros), representan, en estos momentos las formulaciones más prometedoras e interesantes para la innovación de las prácticas de enseñanza desarrolladas a través de la utilización de estos recursos digitales.

Lo destacable de estos planteamientos es que aunque la tecnología aparenta ser el eje o centro alrededor del cual gira la innovación docente, lo sustantivo descansa en el modelo y método educativo bajo el cual se utiliza dicha tecnología. Frente a otros modelos o concepciones de aplicación de los recursos digitales en la enseñanza centrados en el “software” tales como la EAO (Enseñanza Asistida por Ordenador), los sistemas tutoriales inteligentes o los hipermedia adaptativos - conocidos genéricamente como informática educativa -, los proyectos de trabajo/investigación en la Red hemos de considerarlos más un “método de enseñanza” que un producto o material informático. Lo sustantivo, en consecuencia, no es la máquina ni el software utilizado, sino la planificación didáctica de las actividades de aprendizaje con dicha tecnología. Es decir, las propuestas de Webquest y de los proyectos telemáticos en red más que software o programas informáticos sofisticados deben ser considerados como estrategias metodológicas que requieren a los docentes la planificación de un conjunto de actividades diversas así como la organización de un entorno de aprendizaje que guíe el trabajo del alumnado cuando interacciona con la información a través de computadoras.

Desde mi punto de vista, el sustrato teórico que justifica estos modelos de enseñanza por proyectos de investigación a través de la Red, consciente o inconscientemente, de forma explícita o implícita, son deudores de los principios psicopedagógicos formulados en la primera mitad del siglo XX por un importante conjunto de psicólogos y pedagogos que sentaron las líneas maestras de lo que debiera ser una enseñanza “activa” (lo que Cousinet denomina como “Escuela Activa”) basada en la actividad del alumno en distintos ámbitos tanto cognitivos, actitudinales, sociales, psicomotrices. Es el principio de “aprender haciendo” como contraposición a métodos de enseñanza basados en la transmisión expositiva del conocimiento y en su recepción por parte de los alumnos. Seguir leyendo.
Nos vemos pronto.

No hay más que una educación y es el ejemplo.

No hay más que una educación y es el ejemplo.

Interesante y muy destacado blog, sus contenidos han sido seleccionados por la docente chilena Valeria Troncoso Gervasi y es un excelente material de apoyo para otros docentes ya que enlaza blogs y sitios de todas las áreas de la educación básica y secundaria. La pueden visitar desde aquí .

Nos vemos pronto.